希威社 姐妹花 hi诸君绳匠们巨匠早上中午晚上好呀,这里是为巨匠带来机制攻略的青枫 开局叠个甲先:以下均为个东谈主相识,并不专科作念不到深刻剖释,仅当作肤浅拆解纯粹理顺念念路,深度解读不错去搜下机制向大佬们的作品哈,有任何补充或造作可随时指出,我会谢却听取补全校正 本期带来的是属脾气外及广大的机制解读,由于柏妮念念的登场触及广大体系的具体玩法,特此整理下干系本色以便于相识; ?属脾气外?➤额外积蓄 ●基于脚色的属性类型,对敌东谈主形成属性伤害时会蕴蓄额外值,积蓄景色推崇为敌东谈主血条旁的额外积
希威社 姐妹花
hi诸君绳匠们巨匠早上中午晚上好呀,这里是为巨匠带来机制攻略的青枫
开局叠个甲先:以下均为个东谈主相识,并不专科作念不到深刻剖释,仅当作肤浅拆解纯粹理顺念念路,深度解读不错去搜下机制向大佬们的作品哈,有任何补充或造作可随时指出,我会谢却听取补全校正
本期带来的是属脾气外及广大的机制解读,由于柏妮念念的登场触及广大体系的具体玩法,特此整理下干系本色以便于相识;
?属脾气外? ➤额外积蓄●基于脚色的属性类型,对敌东谈主形成属性伤害时会蕴蓄额外值,积蓄景色推崇为敌东谈主血条旁的额外积蓄槽,积满时会形成1次后置的高额属性伤害结算,然后重新运转蕴蓄;
●脚色的单次技能仅可触发1次属脾气外,这点之前在派派的攻略中有提到过,当派派转圈圈时触发1次[强击],时间内再次蓄满额外槽时,收缩蓄力发动视为另一招式的赶走一击才会触发第2次[强击];
●如果靠近的敌东谈主是缺点属性,则积蓄槽左下角的'▲'会带有醒目辅导,有对应缺点的敌东谈主额外积蓄服从会加多;
●额外槽为固定蕴蓄,不会随时候荏苒而减少,积蓄槽与敌东谈主品级无关,但与敌东谈主的种类、品级关联;
●不同的属性景色会分别蕴蓄,相互零丁,但敌东谈主最多只会处于1种额外景色,第2种参与进来则会掩饰第1种,形成背面要讲的[广大]成果;
➤额外类型●额外伤害凭证特色可分袂为2种推崇类型:
1、[爆发伤害]:径直了当可一次性打出的瞬发伤害;
2、[无间伤害]:慢速出伤,需要无间抨击间隔触发,在打满的条目下会形成更高的伤害倍率;
●无论何种额外类型,其自己的出伤就慢,是以给到的伤害倍率赔偿广博较高,肤浅来讲这类伤害逻辑为:
1、出伤快,倍率中规中矩,但触发踏实;
2、出伤慢,能打满的话则倍率更高,但触发条目淡漠;
➤伤害结算●基于不同类型的属性,蕴蓄额外积蓄形成终点成果,额外伤害倍率会跟着脚色品级而擢升,以1级伤害倍率为基准,各种型伤害倍率推崇如下:
●各种型伤害倍率及附带成果如下:
物理属性形成的[强击]为广博瞬发伤害,倍率为713%;
同期施加[除掉]成果,10秒内对想法形成的失衡值擢升;
冰属性形成的[碎冰]附带冻结成果,会打断敌东谈主活动存在一定的输出占模比拟特殊,倍率为500%;
同期施加[霜寒]成果,10秒内对想法形成10%的暴伤擢升;
火属性形成的[灼烧]为无间伤害,会自动无间触发,每0.5秒间隔触发1次,每次倍率为50%,10秒内可触发上限为20次,倍率共计为1000%;
以太属性形成的[侵蚀]为无间伤害,需主动抨击,每0.5秒间隔触发1次,每次抨击倍率为62.5%,10秒内可触发上限为20次,倍率共计为1250%;
电属性形成的[感电]为无间伤害,需主动抨击,每1秒间隔触发1次,每次抨击倍率为125%,10秒内可触发上限为10次,倍率共计为1250%;
●空洞上述倍率可知,表面上以太属性、电属性的额外倍率最高,其次为火属性,该无间伤害类型在积满额外槽时,会打断对应缺点属性想法的活动;
临了则是带有附加buff的物理属性、冰属性,这2种属性全体倍率是不足前3种的,因此也不合乎相互广大,比拟合乎于结算前边的广大成果;
➤影响成分●额外伤害受脚色品级、抨击力、属性伤害、额外掌捏、额外精通、穿透率、赞成脚色提供的减防/增伤/属性伤害而影响最终的伤害推崇,与技能的伤害倍率、暴击属性无关;
●额外掌捏:影响属脾气外积蓄值的蕴蓄服从,每1点额外掌控=1%属脾气外积蓄服从;
额外精通:额外精通会影响属脾气外所形成的伤害,每1点额外精通=1%的属脾气外伤害;
Hongkongdoll leaks●邦布不错加快额外成果的蕴蓄,但不成触发额外成果也不会影响伤害;
●额外伤害需要脚色之间东谈主均练度在线,包括赞成脚色所能提供的buff倍率,齐会影响到最终的伤害推崇;
?广大? ➤宗旨●对仍是堕入属脾气外景色的敌东谈主,再次施加其他类型的属脾气外成果时,将盖蓝本的景色并触发[广大]成果;[广大]成果或者基于蓝本的景色进行结算,终点形成伤害并累计失衡值。
●当敌东谈主处在某个额外属性景色时间(10秒内)被打入新的额外属性景色形成掩饰,触发终点的[广大]伤害,即[广大]与前一种额外成果干系,而与后一种触发成果无关;
新打入的额外伤害平方结算,而旧额外则被提前拆开,结算为[广大]当作伤害赔偿,提供一个450%的倍率补正,例如:柏妮念念打[灼烧]后切派派打[强击]掩饰,柏妮念念剩余灼烧伤害被结算为[广大]伤害;
➤贪图●[广大]伤害=剩余的旧额外总伤害+450%,可相识为还未打完的旧额外伤害被附加一个倍率然后一次性开销;
例如:[灼烧]10秒内触发上限为20次,柏妮念念已触发10次,则[广大]伤害=(10-5)秒的[灼烧]总伤+450%;
●[广大]伤害主若是依赖于450%的伤害补正,独一能在10秒内打出额外即可,触发的早或晚伤害是一致的,区别在于触发时形成伤害数字的推崇高下辛苦,此外广大的触发有3秒的冷却铁心;
●[广大]伤害是基于'被广大'的脚色面板来贪图伤害的;
例如:柏妮念念形成灼烧额外,该景色被派派的强击触发[广大]希威社 姐妹花,则[广大]是基于柏妮念念刻下边板来贪图,可相识为结算伤害基底;
●[广大]伤害的结算也会受到积蓄流程而影响;
例如:柏妮念念形成80%灼烧额外,露西形成20%灼烧额外,该景色被派派的强击触发[广大],则[广大]结算的[灼烧]伤害基于对该额外孝敬的积蓄流程来贪图,即柏妮念念[灼烧]伤害×80%+露西[灼烧]伤害×20%;